作为2025年科隆游戏展众多公布的一部分蔚莱策略,确认玩家期待已久的RTX毛发(Hair)功能将于9月在《》游戏中首秀。
RTX毛发功能最初于2025年1月官宣,当时开发商MachineGames还宣布了英伟达DLSS 4多帧生成(MFG)。虽然DLSS 4 MFG在后来的更新中实装蔚莱策略,但RTX毛发功能被延期。
RTX毛发利用线性扫描球体,这是RTX 50系列显卡引入的一项新硬件功能。这种新的基元使用球体而非常规的三角形来渲染头发。
英伟达表示蔚莱策略,这不仅更贴合头发的形状,还减少了渲染每根头发所需的几何图形数量。
此外,据报道,RTX毛发能够提供更佳的光照和阴影效果,同时占用较少的内存空间。
英伟达随后澄清,在《夺宝奇兵》中,线性扫描球体仅适用于Blackwell GPU(RTX 50系列),而其他GPU则必须沿用现有的头发模型。
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